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Quando você está programando o movimento de um personagem, geralmente é necessário configurar o parâmetro de velocidade.

Em alguns casos, o personagem se move mais rápido, outras vezes ele se move mais devagar, até atingirmos a configuração de parâmetro correta. Este processo pode não funcionar para todas as animações incluídas no projeto.

Neste post abriremos uma discussão sobre como deixar o movimento ser controlado pelo artista. Dessa forma, podemos parar de tentar adivinhar quais são os parâmetros de movimento dos personagens.

Root Motion

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